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2007/2008年秋冬新作クリスチャンディオール(ChristianDior) トロッターロマンティックラウンドハンドバッグ
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ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン アルティメットヒッツ |スクウェア・エニックス
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン アルティメットヒッツドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン アルティメットヒッツ
スクウェア・エニックス
PlayStation2 Video Game
発売日 2007-06-28



長く、じっくり遊べる 2007-09-27
不思議のダンジョンシリーズは、スーパーファミコンの風来のシレン以来です。



武器や仲間モンスターを育てていき、じわじわと進めていく快感があります。

(RPGでいうところの、「レベル上げ」と同じような楽しさです。)



ターン制なので、ピンチに陥ったときにも慌てずゆっくり考えて

状況を打開する楽しさもあります。

ストーリーは、よほど慣れた方でないとサクサクとは進みません。

とにかく、ダンジョンに潜ってアイテムを回収して~の繰り返しです。



ゲームをやり込む派の方には是非お勧めしたい作品です。

逆に、サクサク進めてストーリーを楽しみたい方は、途中で飽きてしまうかもしれません。


さらに詳しい情報はコチラ≫





ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカードラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
スクウェア・エニックス
Nintendo DS Video Game
発売日 2006-12-28


『ドラゴンクエスト』のスライムってどんな顔?――きっとゲーム好きなら、すらすらと描くことができるだろう。国民的RPG『ドラゴンクエスト』の魅力のひとつは、やっぱりモンスターのかわいらしさ。そのモンスターたちを捕まえ、育て、配合させて新しいモンスターを生む。『ドラゴンクエスト』本編のスピンオフ的なゲームが「ドラクエモンスターズ ジョーカー」だ。

いわゆる冒険のドラマだけじゃなく、モンスターとの交流が中心。遊べば遊ぶほど、楽しみが奥深くなる。戦闘はクイックだし、3DCGで描かれた世界はじつに起伏に満ちている。高い山に囲まれた盆地に到達感を味わったり、木々の向こうから歩いてくる巨大なモンスターにドキドキしたり、冒険している臨場感が新鮮。登場するモンスターは200種あまり。シリーズの熱狂的ファンには、もの足りない部分もあるかもしれないけれど、パーティの編成や装備、配合を考え始めると、その幅の広さはきりがないほど。

エンディングばかりを目指さず、自分の好きなモンスターと楽しく過ごすことを考えれば、十分に素敵な時間を楽しむことができるはず。結果だけじゃなく、手段や過程を楽しむゲームだ。

(志田英邦 / ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

配合が楽しい!!! 2007-10-11
モンスターズシリーズは初プレイでしたが、ハマりました!!

モンスターを配合していって、新たなモンスターを作って行くのが楽しくて、

ストーリーそっちのけで配合しまくりでした^^;

スキルの方も組み合わせ次第で新たなスキルが生まれたり、なかなか奥が深かったです。



ストーリー面ではドラクエ本編からするとやっぱり物足りないかな?って感じです。

もう少しフィールドが広かったらもっとやりがいがあったかもしれないです。


さらに詳しい情報はコチラ≫





ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 |スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
スクウェア・エニックス
Nintendo Wii Video Game
発売日 2007-07-12



物語が短い 2007-10-12
このドラクエは1章,2章というように章ごとに分かれています。1章をクリアーするのにかかる時間は,1時間くらいと短いです。洞窟は,道に迷うことがなくまっすぐの道です。たまに分かれ道があります。戦闘は,楽しさがあります。リモコンを使いモンスターを倒します。物語をもっと長くして,謎解きなどがあれば,とてもいいソフトになると思います。


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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち |スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストIV 導かれし者たちドラゴンクエストIV 導かれし者たち
スクウェア・エニックス
Nintendo DS Video Game
発売日 2007-11-22



まぁ 2007-10-11
ドラクエをFCで最初にやり、2が出て3が出され、伝説の勇者が解き明かされたり、理屈抜きで楽しかった事を鮮明に思い出します。私は50代後半です。仕事では泣かされたり思うようにならずイラついた自分の発散の場としてこのゲームはとても有難かった。あの頃は復活の呪文があり、記録ミスでやり直したりし、これもまた思い出です。友人と飲みに出かけるとき、その家の双子の3歳児がパパ私も行きたいと駄々をこねた時、その友人が子供にむかって”ラリホー”と言った事や、出張先に会社から連絡があり、”○○さんが大至急連絡が欲しい”と言われあわてて電話したら、”最後の鍵の場所はどこにある?”と聞かれあきれた事、皆このゲームの思い出です。

先日、DSを購入しFF3から始めました。これは通信システムを利用しないと進めない部分があったりし、機器を購入しましたが結局その部分は未解決のままゲーム終了してしまいました。

ゲーマーの方達には色々なご意見があるでしょうが、ドラクエはある意味シンプルで、一番好きなゲームです。FCの頃を知らない年層の方にも楽しんでもらえ、会話の題材にもなります。

入手を楽しみにしています。


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